February 2012
3 posts
MindLabyrinth version finale
La version finale de MindLabyrinth est disponible !
Nous avons changé le gameplay de la version sans casque afin d’en faire un jeu à part entière de réflexion/arcade rapide et rigolo.
Nous avons retravaillé 90% des niveaux pour l’occasion afin de les rendre stressant à souhait :)
Les niveaux de la démo ont aussi été modifiés. N’oubliez pas d’en profiter !
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MindLabyrinth pour les wookies
Ces derniers jours, nous avons créé une version de MindLabyrinth joueable sans casque !
Nous ne sommes pas encore certain à 100% du gameplay de cette version (c’est assez étrange pour l’instant) mais si ça vous intéresse de tester vous pouvez télécharger une version démo :)
Ça se passe par ici, à vous de jouer!
org2tumblr tool
Voila l’outil que j’utilise pour synchroniser mes blogs (et mon site) depuis emacs.
N’hésitez pas à “Forker” et améliorer, il y a tout un tas de fonctionnalité que j’adorerai voir implémentées :)
https://github.com/labe-me/org2tumblr
January 2012
6 posts
Nouvelle "image de marque"
J’ai enfin trouvé quelques heures pour créer un petit logo et un design minimal pour labe.me.
Les blogs et les logos devraient être mis à jours dans les prochains jours.
J’améliorerai par la suite labe.me de manière incrémentale :)
Le logo a été créé en utilisant les caractères “labe” (non mais!).
Pyramide + spirale + sphères = tête de petit extra-terrestre.
MindLabyrinth vidéo améliorée
Le montage est meilleur, y’a du son et des petites mélodies sympas tirées du jeu, une scéance expliquant un peu mieux le jeu, etc.
C’est pas encore “pro” mais c’est mieux-mieux ! :)
A noter, c’est François qui a fait tous les sons et musiques du jeu, la classe !
Red And Blue
Depuis le temps que ça me démangeait… voila mon premier lab de réalité augmenté.
Rien de bien exceptionnel et la webcam de l’ordinateur portable n’est pas très pratique pour filmer la table et donner le rendu. Mais au travers d’une tablette ou d’un téléphone ça devrait devenir tout à fait potable.
Pfff j’ai pas envie d’acheter encore un autre gadget mais je...
MindLabyrinth vidéo
J’ai encore des progrès à faire en montage vidéo et mon ballon est plutôt moche mais une chose est certaine : c’est rudement rigolo de s’occuper de tout ça :)
Pour tous ceux qui se demande à quoi ressemble le jeu en action, voila de quoi avoir une idée plus précise !
Dessiner avec des données
Il y a deux mois j’ai entendu parler de http://data.gouv.fr à la radio.
Ce site propose un grand nombre de données dont des statistiques intéressantes.
En faisant mumuse avec quelques statistiques et three.js j’ai produit cette petite animation qui… heu… regardez et décidez par vous-même si ça vous parle ou pas :)
Dessiner avec des données
(nécessite un navigateur récent...
MindLabyrinth à venir
Hé!
Mon premier jeu indépendant a été créé en collaboration avec un bon vieux pote.
Un petit jeu pour s’amuser avec une technologie cérébrale un peu barrée, Haxe, NME, Pixelmator, SketchBook pro, Inkscape et pour l’amitié :)
— Mind Labyrinth dans la boutique de Neurosky —
December 2011
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Humble Bundle
Si vous ne trouvez pas votre compte dans les productions du Ludum Dare je vous conseille de jetter un oeil au Humble bundle #4 qui propose quelques jeux bien comme il faut pour faire oublier, par exemple, un impétigo dû à une sècheresse des mains qui provoque une démangeaison, qui met des microbes sous la peau, qui démangent, qu’il faut pas gratter mais nettoyer consciencieusement et...
Léonce
Un beau petit projet qui est sorti le 11 décembre 2011 à 09h34 :)
November 2011
3 posts
Chauds les marrons
Celle là était plus difficile. Le résultat est plein d’erreurs mais le temps nous est compté avant la fin du monde alors… dessinons pour notre survie !
Folie
Le monde touche à sa fin, une nouvelle fois
Une illustration pour l’introduction du jeu en cours de développement.
Elle sera certainement retravaillée pour avoir quelque chose de plus “propre”.
C’est ma première illustration de noob indie, champagne !
October 2011
2 posts
C'est beau l'amour
Lu dans Le Point de ce mois ci.
Voilà un bon sujet de débat hautement philosophique.
Une petite pensée pour el maestro de la plancha, vivement que l’on teste cette ignominie afin de trancher entre le bien ou le mal de cette condition bovine ;)
Café
J’expérimente depuis maintenant trois semaines le travail dans un café deux matins par semaine.
J’ai établi quelques règles pour mes débuts :
avoir un objectif clair et défini sur lequel avancer
choisir un établissement qui ne soit pas fréquenté par des “braillards”
choisir un endroit suffisamment isolé et confortable (à l’intérieur donc, ne serait-ce que...
September 2011
2 posts
Mad science continue
C’est moins moche mais il reste encore beaucoup à faire… :)
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Hack du jour : org2tumblr
J’utilise org-mode au quotidien pour m’organiser et écrire des trucs. C’est d’ailleurs cela qui m’a convaincu de passer à emacs après des années de vim (oui c’est souvent barbant les programmeurs quand ils parlent de leurs outils).
Et depuis la création de ce blog je me suis promis de trouver un moyen de gérer mes publications depuis emacs via des fichier...
August 2011
4 posts
Un plasmama et ça repart
Hop, une micro mise à jour dans le genre « couleur chatoyante qui use l’écran ».
Mad science
Hum ouai ok pour l’instant c’est très moche :)
Sur la liberté individuelle
De mes dernières lectures, voici un petit extrait qui devrait plaire aux nomades modernes.
« J’ai toujours eu la passion de la liberté individuelle. C’est une
passion que le métier d’écrivain m’a permi de satisfaire. Un écrivain
est son propre maître et travaille oú et quand il lui plaît, et il est
rétribué par une entité absolument impersonnelle, le public, avec
lequel il ne lui est...
Pallier de décompression
[Expérimentation mise à jour par ici]
Juillet et Août forment un agréable pallier de décompression. Étrange : le temps
ralentit mais les jours continuent de défiler.
Mes séances de plage sont séparées de repas familiaux gargantuesques. La honte ne m’est pas familière.
Heureusement les douces soirées et les jours pluvieux permettent de se défouler et d’expérimenter des...
May 2011
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La Bourinette vous ouvre ses stades
La Bourinette, le dernier gros jeu sur lequel je travaillerai à Motion-Twin est enfin ouvert.
J’espère qu’il trouvera son public de stratèges - gestionnaires et que ce public sera suffisamment nombreux pour motiver les copains à faire de nombreuses mises à jour et améliorations.
C’était un réel plaisir de travailler sur ce projet même s’il aura certainement pris plus...
Spike - A love story →
Rien à voir avec le Ludum Dare mais c’est le seul jeu qui m’a fait vraiment rigoler cette semaine :)
April 2011
1 post
Ludum Dare 20
C´est reparti et le thème de cette nouvelle compétition est ¨It’s Dangerous to go Alone! Take this!¨.
Si vous avez du temps libre ce week-end gardez un oeil sur les productions des participants de Motion-Twin.
J´essayerai de faire une petite sélection la semaine prochaine :)
February 2011
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Mozilla Labs gaming
Mozilla Labs Gaming est un projet/concours organisé par la fondation Mozilla afin de promouvoir… roulement de tambour… le HTML5 (comprendre : les nouvelles fonctionnalités permettant de faire plein de nouvelles choses dans nos navigateurs). Plus précisément promouvoir le côté création de jeux sur navigateur sans flash ou autre plugin non standard.
Alléché par le sérieux et les...
January 2011
2 posts
Fin de projet
J’aime ce moment. Après avoir sué sang et eau le temps est suspendu : la fin du projet proche.
C’est le moment de tester avec plus d’attention le jeu pour effectuer les derniers équilibrages et corrections. Le jeu n’est plus désarticulé, il donne déjà une expérience proche de ce que ses joueurs vivront.
C’est le moment où la sauce prend ou ne prend pas et...
Exclusif : en route vers de nouvelles aventures !
Roulement de tambour, voici ma news pour ce début 2011 :
Je quitterai Motion-Twin en juillet.
Après huit ans de service et un nombre respectable de jeux créés il était temps de prendre une décision ferme pour changer d’air, reprendre des risques et se ré-inventer.
Les objectifs : liberté, indépendance et croquer le monde à pleines dents.
Le moyen : il est encore trop...
December 2010
3 posts
Mon classement Ludum Dare à moi
Je ne pourrai malheureusement pas jouer à tous les jeux et je suis certain de passer à côté de nombreuses gemmes, mais je ne saurai que trop conseiller aux amateurs de tester ce petit classement personnel :
Attack of the time travelling pygmy from outer paleolithic
de Deepnight
Mother Robot
de Increpare
Prior
de Nicholas Yonge
Land of Fodnal
de Bumdum
qui a malheureusement uploadé...
Ludum Dare démarrée
Le thème est Discovery, pour ceux qui s’y intéressent voici les liens qui permettront de suivre le progrès de nos amis sur le site du Ludum Dare (du moins s’ils en parlent) :
Deepnight
Bumdum
Whitetigle
Discovery… Découverte… hummm… j’aurai bien consacré quelques heures à un mini-jeu sur le thème… tiens j’ai même des idées débiles qui...
Ludum Dare
L’évènement du week-end !
Non ce n’est pas la ruée, la marée humaine, l’immense boule de stress et de jurons qui se jettera dans les magasins afin d’acheter denrées et cadeaux dès samedi.
L’évènement de ce week-end c’est bien le Ludum Dare.
Un concours de création de jeu vidéo en temps limite avec thème imposé. Aucune récompense sinon un peu de pub en...
November 2010
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Priorités pour l'éducation nationale
Avec tous ces “débats” j’ai perdu de vue celles qui sont à l’ordre du jour, alors que se
passerait-il si les priorités étaient les suivantes :
que l’élève ait confiance en lui et en ses capacités
de développer son autonomie, sa curiosité, son imagination et sa créativité
d’enseigner les bases permettant l’acquisition autonome du reste
des...
September 2010
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Prémisses d'encore plus d'art
J’adore Processing, c’est génial de voir à quelle vitesse on peut créer un nouveau sketch, faire des expériences, du prototypage graphique et obtenir un résultat concret. Du point de vue facilité de développement sous linux Processing est meilleur que la combinaison haxe/swfmill. L’API est très simple, va droit à l’essentiel et est extrêmement bien documentée. Les tutoriaux...
August 2010
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Wouloulou la belle pelouse !
Lorsque l’on passe son après-midi à générer des brins d’herbes en flash il est temps de consulter un psy ?
Please install Flash® and turn on Javascript.
swfobject.embedSWF("http://labe.me/blog/2010-08-13/grass.swf", "grass", "300", "300", "10.1");
Heureusement pour moi, cette expérience lubrique a été menée dans un but bien précis ! Ça fait rêver non ? :)
March 2010
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Conquête spatiale et rhododendrons
Neptune’s Pride : http://np.ironhelmet.com
Merci à Whitetigle pour l’adresse de ce jeu de conquête spatiale qui ravira certainement tous les amateurs de SkyWar et qui en convaincra bien d’autres par sa simplicité.
Une inscription et connexion liée à votre compte gmail, un client en flash simple et fonctionnel, un projet bien mené, qui se tient, et qui visiblement...
January 2010
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Haiti : l'opportunité dans le malheur ?
Suite au seisme de magnitude 7 du 12 janvier 2010, le MONDE se tourne vers Haiti.
Un petit pays au bout d’une île. 10 millions d’habitants extrêmement pauvres vivent avec en moyenne moins de 1 euro 20cts par jour me dit le journal de France 2.
Quelques heures après le drame, les fonds d’aide se montent, des dons sont organisés à chaque coin de rue et du net. Haiti est dans le...
Do you chrome ?
En lisant un article de FramaBlog : http://www.framablog.org/index.php/post/2010/01/06/google-chrome-publicite
Quoi de plus mignon que de voir Google utiliser avec raison les méthodes publicitaires du siècle dernier. Quoi de mieux pour toucher le GRAND public, celui qui, à juste titre, se moque des détails techniques, celui qui désire juste se débarrasser de la tâche à accomplir pour...
Bonne année 2010
Comme vous pouvez le constater, j’étais extrêmement occupé à jouer avec mon fils ces derniers jours :)
Je souhaite à tous les lecteurs présents et futurs de ce post, une excellente année 2010.
Je vous souhaite d’apprendre de nouvelles choses, de rencontrer de nouvelles personnes, d’être honnêtes comme jamais vous ne l’avez été avec tout le monde (enfin disons avec la...