<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Le blog de laurent</description><title>labe.me (fr)</title><generator>Tumblr (3.0; @labe-fr)</generator><link>http://blog-fr.labe.me/</link><item><title>MindLabyrinth version finale</title><description>&lt;p&gt;La version finale de MindLabyrinth est disponible !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nous avons changé le gameplay de la version sans casque afin d’en faire un jeu à part entière de réflexion/arcade rapide et rigolo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nous avons retravaillé 90% des niveaux pour l’occasion afin de les rendre stressant à souhait :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Les niveaux de la démo ont aussi été modifiés. N’oubliez pas d’en profiter !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Le jeu est disponible &lt;a href="http://labe.me/en/mindlabyrinth.html" title="null"&gt;en anglais&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://labe.me/fr/mindlabyrinth.html" title="null"&gt;en français&lt;/a&gt; pour Mac OSX, Windows et Linux !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pour les Linuxiens sur Ubuntu, le jeu sera prochainement disponible dans l’Ubuntu store !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La démonstration est gratuite et la version complète sans DRM ne coûte que 3.99€&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La version complète contient les deux modes de jeu : avec et sans casque.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Une version android/iPhone/iPod/iPad sera peut-être créée dans quelques mois selon la motivation des troupes :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/fr/mindlabyrinth.html" title="null"&gt;Hop hop hop !&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//Une bonne chose de faite, il est grand temps que je m’occupe de mon déménagement maintenant (deadline 20 avril, ouille ça s’approche).//&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/17651481849</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/17651481849</guid><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 10:33:00 +0100</pubDate></item><item><title>MindLabyrinth pour les wookies</title><description>&lt;p&gt;Ces derniers jours, nous avons créé une version de MindLabyrinth joueable sans casque !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nous ne sommes pas encore certain à 100% du gameplay de cette version (c’est assez étrange pour l’instant) mais si ça vous intéresse de tester vous pouvez télécharger une version démo :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/mindlabyrinth.html" title="null"&gt;Ça se passe par ici, à vous de jouer!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/17095033527</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/17095033527</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:05:00 +0100</pubDate></item><item><title>org2tumblr tool</title><description>&lt;p&gt;Voila l’outil que j’utilise pour synchroniser mes blogs (et mon site) depuis emacs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;N’hésitez pas à “Forker” et améliorer, il y a tout un tas de fonctionnalité que j’adorerai voir implémentées :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/labe-me/org2tumblr"&gt;https://github.com/labe-me/org2tumblr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/16861683210</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/16861683210</guid><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:52:00 +0100</pubDate></item><item><title>Nouvelle "image de marque"</title><description>&lt;p&gt;J’ai enfin trouvé quelques heures pour créer un petit logo et un design minimal pour &lt;a href="http://labe.me" title="null"&gt;labe.me&lt;/a&gt;.
Les blogs et les logos devraient être mis à jours dans les prochains jours.
J’améliorerai par la suite labe.me de manière incrémentale :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="http://labe.me/big-logo.png" alt="" title="null"/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Le logo a été créé en utilisant les caractères “labe” (non mais!).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pyramide + spirale + sphères = tête de petit extra-terrestre.&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/16485048111</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/16485048111</guid><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 23:40:00 +0100</pubDate></item><item><title>MindLabyrinth vidéo améliorée</title><description>&lt;p&gt;Le montage est meilleur, y’a du son et des petites mélodies sympas tirées du jeu, une scéance expliquant un peu mieux le jeu, etc.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;C’est pas encore “pro” mais c’est mieux-mieux ! :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A noter, c’est François qui a fait tous les sons et musiques du jeu, la classe !&lt;/p&gt;

&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/lphuztJEdys?rel=0&amp;controls=0" frameborder="0" allowfullscreen="1"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/16122760585</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/16122760585</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:08:00 +0100</pubDate></item><item><title>Red And Blue</title><description>&lt;p&gt;Depuis le temps que ça me démangeait… voila mon premier lab de réalité augmenté.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Rien de bien exceptionnel et la webcam de l’ordinateur portable n’est pas très pratique pour filmer la table et donner le rendu. Mais au travers d’une tablette ou d’un téléphone ça devrait devenir tout à fait potable.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pfff j’ai pas envie d’acheter encore un autre gadget mais je sens qu’il va bien falloir casser la tirelire…&lt;/p&gt;

&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/PvrzdpbN5iY?rel=0&amp;controls=0" frameborder="0" allowfullscreen="1"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/15956910034</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/15956910034</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 19:30:00 +0100</pubDate></item><item><title>MindLabyrinth vidéo</title><description>&lt;p&gt;J’ai encore des progrès à faire en montage vidéo et mon ballon est plutôt moche mais une chose est certaine : c’est rudement rigolo de s’occuper de tout ça :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pour tous ceux qui se demande à quoi ressemble le jeu en action, voila de quoi avoir une idée plus précise !&lt;/p&gt;

&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/az6F16AK9LA?rel=0&amp;controls=0" frameborder="0" allowfullscreen="1"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/15945088848</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/15945088848</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:53:00 +0100</pubDate></item><item><title>Dessiner avec des données</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/p/experiment-20120113"&gt;
&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/-ArvvLZ1IK9E/TxAatDU637I/AAAAAAAAAnU/bCvABiuKE1w/drawing-with-data.png" alt="" title="null"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il y a deux mois j’ai entendu parler de &lt;a href="http://data.gouv.fr"&gt;http://data.gouv.fr&lt;/a&gt; à la radio.
Ce site propose un grand nombre de données dont des statistiques intéressantes.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En faisant mumuse avec quelques statistiques et three.js j’ai produit cette petite animation qui… heu… regardez et décidez par vous-même si ça vous parle ou pas :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/p/experiment-20120113" title="null"&gt;Dessiner avec des données&lt;/a&gt;
(nécessite un navigateur récent supportant WebGL)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/15771391859</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/15771391859</guid><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 12:53:00 +0100</pubDate></item><item><title>MindLabyrinth à venir</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/-ixmh4hQ13rg/TwcVrCajhCI/AAAAAAAAAnE/uks5zar7aac/mindlabyrinth.png" alt="" title="null"/&gt;
Hé!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mon premier jeu indépendant a été créé en collaboration avec &lt;a href="http://www.thinkslow.fr/" title="null"&gt;un bon vieux pote&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un petit jeu pour s’amuser avec une technologie cérébrale un peu barrée, Haxe, NME, Pixelmator, SketchBook pro, Inkscape et pour l’amitié :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://store.neurosky.com/products/mind-labyrinth" title="null"&gt;— Mind Labyrinth dans la boutique de Neurosky —&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/15400640243</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/15400640243</guid><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 16:46:00 +0100</pubDate></item><item><title>Humble Bundle</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://cdn.humblebundle.com/3/hib4/logo.png" alt="" title="null"/&gt;
Si vous ne trouvez pas votre compte dans les productions du &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/" title="null"&gt;Ludum Dare&lt;/a&gt; je vous conseille de jetter un oeil au &lt;a href="http://www.humblebundle.com" title="null"&gt;Humble bundle #4&lt;/a&gt; qui propose quelques jeux bien comme il faut pour faire oublier, par exemple, un impétigo dû à une sècheresse des mains qui provoque une démangeaison, qui met des microbes sous la peau, qui démangent, qu’il faut pas gratter mais nettoyer consciencieusement et pommader 2 fois par jour pendant 10 jours pour que ça passe définitivement. Mais pas se gratter, jamais, non, gnnnnnni. Enfin je dis ça comme ça hein, c’est qu’un exemple :)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/14510800268</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/14510800268</guid><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:06:00 +0100</pubDate></item><item><title>Léonce</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/-CeCcNqrD_SM/Tuc0i3KT1pI/AAAAAAAAAmo/S73mwAUyPWE/leonce.jpg" alt="" title="null"/&gt;
Un beau petit projet qui est sorti le 11 décembre 2011 à 09h34 :)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/14162565488</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/14162565488</guid><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 12:20:00 +0100</pubDate></item><item><title>Chauds les marrons</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-9MpsIp-SyDM/TrqrwZ3bO3I/AAAAAAAAAmI/iYPtjH0cjKI/ml-volcano.jpg"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/-9MpsIp-SyDM/TrqrwZ3bO3I/AAAAAAAAAmI/iYPtjH0cjKI/ml-volcano.jpg" alt="" title="null"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Celle là était plus difficile. Le résultat est plein d’erreurs mais le temps nous est compté avant la fin du monde alors… dessinons pour notre survie !&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/12559201237</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/12559201237</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:36:00 +0100</pubDate></item><item><title>Folie</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-3a0IERutf5w/TrmYNHM0hLI/AAAAAAAAAlw/BK_zLHH2Efc/ml-priest.png"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/-3a0IERutf5w/TrmYNHM0hLI/AAAAAAAAAlw/BK_zLHH2Efc/ml-priest.png" alt="" title="null"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/12524325930</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/12524325930</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 22:01:00 +0100</pubDate></item><item><title>Le monde touche à sa fin, une nouvelle fois</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-RXrA6W1v7LM/Trj0keF6K7I/AAAAAAAAAlc/xkI1nIUqwYA/temple-end-of-time.png"&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/-RXrA6W1v7LM/Trj0keF6K7I/AAAAAAAAAlc/xkI1nIUqwYA/temple-end-of-time.png" alt="" title="null"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Une illustration pour l’introduction du jeu en cours de développement.
Elle sera certainement retravaillée pour avoir quelque chose de plus “propre”.
C’est ma première illustration de noob indie, champagne !&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/12507584910</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/12507584910</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 10:34:00 +0100</pubDate></item><item><title>C'est beau l'amour</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/-2WMM9_QaYRc/Tqj0catbryI/AAAAAAAAAlA/bSNK4P3m7GU/coutancie.jpg" alt="" title="null"/&gt;
Lu dans Le Point de ce mois ci.
Voilà un bon sujet de débat hautement philosophique.
Une petite pensée pour &lt;em&gt;el maestro de la plancha&lt;/em&gt;, vivement que l’on teste cette ignominie afin de trancher entre le bien ou le mal de cette condition bovine ;)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/11983178305</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/11983178305</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 08:16:00 +0200</pubDate></item><item><title>Café</title><description>&lt;p&gt;J’expérimente depuis maintenant trois semaines le travail dans un café deux matins par semaine.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;J’ai établi quelques règles pour mes débuts :&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;avoir un objectif clair et défini sur lequel avancer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;choisir un établissement qui ne soit pas fréquenté par des “braillards”&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;choisir un endroit suffisamment isolé et confortable (à l’intérieur donc, ne serait-ce que pour la lumière)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ne pas chercher de connexion Internet Wifi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;consommer un ou deux trucs (et pas trop de café!)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;et bien entendu être sympathique avec les clients et le personnel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;enfin, changer d’établissement régulièrement (j’effectue une rotation entre deux cafés en ce moment)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;L’objectif défini et l’absence d’interruption me semble les piliers de la productivité.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Entrer dans un endroit public déclenche quelque chose dans nos cerveaux.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;J’ai l’impression qu’il est encore plus simple pour mon cerveau de se replier sur lui même et de s’adonner en totalité à la tâche que je choisirai lorsque je me retrouve en milieu “hostile”. D’autant que pendant le trajet me menant au café je visualise déjà ce que je vais accomplir dans les heures qui viennent.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Bref, c’est une expérience très rafraîchissante que je compte continuer à pratiquer régulièrement tant qu’elle reste aussi productive.&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/10926993318</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/10926993318</guid><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 10:03:00 +0200</pubDate></item><item><title>Mad science continue</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/-uoUZ-W54aZg/Tnjv1W4SfVI/AAAAAAAAAkc/vz_OfJz8BHw/mp-screen-010.jpg" alt="" title="null"/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/-HMoY6ox0IYI/Tnjv2F3ZBdI/AAAAAAAAAkg/6ljJDAduUGg/mp-screen-011.jpg" alt="" title="null"/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;C’est moins moche mais il reste encore beaucoup à faire… :)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/10451135991</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/10451135991</guid><pubDate>Tue, 20 Sep 2011 22:08:00 +0200</pubDate></item><item><title>Hack du jour : org2tumblr</title><description>&lt;p&gt;J’utilise &lt;a href="http://orgmode.org/" title="null"&gt;org-mode&lt;/a&gt; au quotidien pour m’organiser et écrire des trucs. C’est d’ailleurs cela qui m’a convaincu de passer à &lt;a href="http://www.gnu.org/software/emacs/" title="null"&gt;emacs&lt;/a&gt; après des années de &lt;a href="http://www.vim.org/" title="null"&gt;vim&lt;/a&gt; (oui c’est souvent barbant les programmeurs quand ils parlent de leurs outils).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Et depuis la création de ce blog je me suis promis de trouver un moyen de gérer mes publications depuis &lt;code&gt;emacs&lt;/code&gt; via des fichier &lt;code&gt;org-mode&lt;/code&gt;. Si possible sans changer de système de blog (&lt;a href="http://tumblr.com" title="null"&gt;Tumblr&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La séance de hack est terminée et j’obtiens la structure suivante :&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;blog-fr.org     # le contenu du blog français
blog-en.org     # le contenu du blog anglais
picasa/         # les images utilisées par les blogs
labe.me/        # le site statique &lt;a href="http://labe.me"&gt;http://labe.me&lt;/a&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Ainsi que les fichiers permettant de diffuser, déployer et synchroniser tout le bousin, notamment un bon vieux &lt;code&gt;Makefile&lt;/code&gt; :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Au centre de cette usine :&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/mwunsch/tumblr" title="null"&gt;tumblr-rb&lt;/a&gt; : une implémentation en ruby de l’API de tumblr&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/googlecl/" title="null"&gt;googlecl&lt;/a&gt; : une client en ligne de commande permettant de manipuler certains services de google&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/mdown/" title="null"&gt;Markdown.hx&lt;/a&gt; : une implémentation de Markdown en haxe, un peu bugguée mais qui m’a permis de gagner de précieuses heures (je ne souhaitais pas utiliser l’export html de org-mode)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;de l’huile de coude pour créer le code en &lt;a href="http://haxe.org" title="null"&gt;haxe&lt;/a&gt; liant tout cela (c’est inintéressant au possible)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;encore de l’huile de coude pour tester le système (c’est encore moins intéressant)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Les avantages :&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;tout est publié depuis le même répertoire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;via une seule touche du clavier sous emacs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le répertoire est versionné (git)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;je peux préparer mes posts sans connexion internet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pas besoin de se connecter à Tumblr pour corriger une faute d’orthographe, tout est synchronisé&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;je publie en changeant un &lt;code&gt;TODO&lt;/code&gt; en &lt;code&gt;DONE&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les images sont envoyées sur picasa (au cas où labe.me serait dans les choux) et le système modifie lui même les liens vers picasa dans le texte des posts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;je peux changer de système de blog relativement rapidement en cas de problème (le jour ou je voudrai rapatrier les blogs sur un serveur perso par exemple)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le système est extensible avec un peu plus d’huile de coude (ajouter un aperçu HTML local, ou une intégration Twitter/Coogle+/Facebook, une meilleure typographie, etc.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;org-mode&lt;/code&gt; :)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Je mettrait tout ça sur github si ça intéresse un utilisateur d’&lt;code&gt;org-mode&lt;/code&gt; de passage… ou lorsque j’aurai du temps à tuer !&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En attendant, je suis plutôt content d’avoir trouvé une manière de bloguer qui me ressemble :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="http://lh5.ggpht.com/-DHf5KnFfMUI/TnIi3e1FP1I/AAAAAAAAAkU/PdkvCW9wOT0/org2tumblr.png" alt="" title="null"/&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/10241696142</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/10241696142</guid><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:10:00 +0200</pubDate><category>hack</category><category>org-mode</category><category>emacs</category></item><item><title>Un plasmama et ça repart</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/p/experiment-20110824/"&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_lqg9err0TL1qb1fbb.png" alt=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://labe.me/p/experiment-20110824/"&gt;Hop, une micro mise à jour dans le genre « couleur chatoyante qui use l’écran ».&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/9346140877</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/9346140877</guid><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 23:03:30 +0200</pubDate></item><item><title>Mad science</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_lqg6qzmkDr1qb1fbb.png" alt=""/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hum ouai ok pour l’instant c’est très moche :)&lt;/p&gt;</description><link>http://blog-fr.labe.me/post/9343259618</link><guid>http://blog-fr.labe.me/post/9343259618</guid><pubDate>Wed, 24 Aug 2011 21:43:45 +0200</pubDate></item></channel></rss>

